sábado, 24 de octubre de 2009

CicloNauta en inscripciones

¿Te gustan los retos, los premios y aprender?, ¿Formas parte de la comunidad UTP?, Te invitamos a participar en el circuito de observación virtual “CicloNauta, inmersión en la Web 2.0”, este es uno de tres ciclos que pretende facilitar el uso y apropiación de las tecnologías de la información y comunicación en la educación.


La versión 1.0 del TriCiclo, CicloNauta Inmersión en la Web 2.0, ha programado la realización de un circuito de observación virtual, en el cual los participantes ejecutarán un recorrido virtual a través de diferentes herramientas Web 2.0 que pueden ser utilizadas como mediadoras de la enseñanza, el aprendizaje y la colaboración.


Este recorrido no se centra en una observación estática de las herramientas, sino de una inmersión en ellas, puesto que, los participantes deberán hacer uso de las mismas para que cada equipo logre realizar las actividades en el menor tiempo.


Igualmente, se pretende dar ha conocer los diferentes servicios y oportunidades que se ofrecen a través de la Web UTP como: Univirtual, Mi UTP, Portal estudiantil, Portal docentes, entre otros; generando de esta manera conciencia acerca de las posibilidades de nuestros servicios virtuales.


Las inscripciones de equipos se encuentran abiertas y el circuito se realizará del 8 al 17 de noviembre, el cupo para participantes es limitado.




Esta es tu oportunidad para conocer, explorar, aprender y compartir ! Bienvenido a la Web 2.0 !


Términos legales de participación.
  • En el CicloNauta únicamente podrán participar estudiantes, profesores y administrativos de la Universidad Tecnológica de Pereira que se encuentren debidamente acreditados y activos durante el segundo semestre académico del año 2009.
  • No podrán participar los funcionarios ni monitores de Univirtual, así como tampoco sus cónyuges, compañeros o compañeras permanentes, parientes hasta primer grado de consanguinidad, primero de afinidad o primero civil, de manera directa o indirecta.
  • La inscripción se realizará por equipo, cada equipo debe tener un nombre y estar conformado por 6 personas máximo y 4 mínimo.
  • El nombre del equipo no podrá ser obsceno, ni estar relacionado con actividades delictivas o ilícitas y en general con toda conducta que atente en contra de los principios y valores de la Universidad Tecnológica de Pereira y Univirtual.
  • Cada equipo debe nombrar un representante o líder, este será el vocero del grupo y el puente de información entre Univirtual y su grupo.
  • Ningún estudiante puede pertenecer a dos equipos de manera simultanea.
  • En el espacio de comunidad, centro de operaciones del cicloNauta, pueden ingresar todos los miembros de cada equipo.
  • Las preguntas solo deben ser contestadas por el líder de cada equipo.
  • Algunas preguntas pueden obligar el desplazamiento físico de uno o varios miembros de equipo por el campus Universitario.
  • Cada equipo debe generar estrategias de comunicación a través de las TIC para hacer llegar las respuestas al líder de equipo en el menor tiempo posible.

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